MediaWise de Poynter lance une nouvelle initiative pour lutter contre l'extrémisme dans les espaces de jeux en ligne
ST. PETERSBURG, Floride (18 août 2025) — Plus de 75 % des joueurs, y compris des enfants, ont été témoins de harcèlement dans leurs espaces virtuels, selon une étude de 2023 de l'Anti-Defamation League. Les espaces de jeu comportent de nombreux éléments qui rendent la désinformation, le harcèlement et les contenus extrémistes particulièrement difficiles à combattre. De la nature en temps réel du chat qui rend la modération difficile à l'exploitation directe par des groupes extrémistes, une étude de la National Library of Medicine a révélé que les joueurs sont confrontés à un écosystème d'information particulièrement difficile.